menyulap tugas menjadi games dengan Quizizz

 "Sebagai seorang pendidik, pernahkah anda mendapati siswa anda tidak mengerjakan tugas dan pekerjaan rumahnya?"

     Sudah bukan rahasia lagi di dunia pendidikan pada umumnya bahwa sebagian besar siswa menganggap tugas dan pekerjaan rumah (PR) sebagai salah satu momok yang membosankan bahkan cenderung menakutkan. Seringnya para siswa mengeluh jika dibebankan banyak tugas dan pekerjaan rumah. Tidak jarang para guru dibuat pusing untuk memberikan penialain karena banyaknya siswa yang kadang tidak mengerjakan tugasnya.

"Sebagai orang yang juga dulunya pernah menyandang status siswa, pernahkah anda merasakan hal di atas saat diberi tugas oleh guru?"
Berbagai metode pembelajaran telah dikembangkan untuk membantu proses belajar- mengajar semakin baik. Tujuannya, salah satunya adalah memudahkan guru untuk mentransfer ilmu juga memudahkan siswa untuk memahami pelajaran yang disampaikan. Namun, proses belajar- mengajar ternyata tidak se-simple itu. Dari segi psikologi pendidikan, ada beberapa indikator bawaan dari dalam diri peserta didik yang mana memengaruhi dalam memudahkannya memahami pelajaran, salah satunya adalah motivasi.

    Ada banyak hasil penelitian yang menunjukkan bahwa motivasi memengaruhi siswa sebaik apa dalam menyerap pelajaran. Sehingga indikator bawaan (motivasi) ini juga sering menjadi kunci keefektifan suatu metode pembelajaran yang dikembangkan, apakah mampu membangkitkan motivasi siswa dalam belajar atau malah sebaliknya. Salah satu metode pembelajaran yang telah diuji mampu meningkatkan motivasi siswa dalam belajar adalah menghadirkan suasana belajar sambil bermain atau Game- based learning.

    Dari dulu hingga sekarang, di mana jaman telah berubah semakin canggih dan modern, model Game- based learning inipun semakin beragam. yang dulunya belajar dengan metode game hanya menggunakan alat dan bahan yang dibuat secara manual, di era digital ini game- based learning mengikuti perkembangan jaman dengan mengandalkan alat- alat teknologi. Salah satu game- based learning yang efektif menghadirkan motivasi siswa, utamanya dalam mengerjakan tugas dan pekerjaan rumah adalah Quizizz.

Mengenal Quizizz

Quizizz adalah media berbasis internet yang digunakan untuk membuat permainan kuis interaktif, yang dapat dimanfaatkan sebagai tugas di dalam kelas ataupun sebagai pekerjaan rumah (PR) untuk dikerjakan oleh siswa di rumah masing- masing. Jadi, quizizz ini adalah media yang khusus digunakan untuk membuat soal secara digital dan diakses secara daring atau online. Di awalh peluncurannya hingga Maret tahun 2020 kemarin, Quizizz hanya menyediakan pembuatan tugas dengan model multiple choice, namun di awal April masih di tahun yang sama telah diupdate atau diperbarui sehingga saat ini sudah memiliki 5 bentuk jenis soal yang bisa guru pilih untuk membuat soal tugas. 

Selain dalam bentuk web yang dengan mudah diakses melalui komputer/ laptop pada link www.quizizz.com, Quizizz juga dapat diakses melalui smartphone dalam bentuk aplikasi. Kita tinggal mengunjungi playstore dan mengetik quizizz pada kotak pencariannya untuk mengunduh. Sebagai salah satu platform dalam pembelajaran khususnya digital learning di abad ini, penggunaan quizizz didesain dengan penggunaan yang sangat mudah dan free access. Kita hanya perlu memiliki e-mail yang aktif untuk mengakkses dan membuat akun tanpa dikenai biaya apapun. 

Sebagaimana platform digital learning lainnya, misalkan saja Edmodo, pengguna pada Quizizz dibedakan menjadi 2 kelompok utama, yaitu guru- yang membuat soal dan mengundang orang untuk ikut dalam permainan kuis dan ada siswa- yang diundang bergabung untuk ikut dalam permainan kuis. Juga ada bagian sekunder yaitu orang tua murid- yang berfungsi memantau perkembangan anak melalui e-mail yang didaftarkan siswa saat membuat akun.

Setelah guru dan murid memiliki akun,dengan mendaftarkan e-mail aktif masing- masing, guru secara langsung dapat berkreasi dan membuat kuisnya. Kuis yang dibuat dapat dimainkan melalui 2 cara, yaitu secara live di dalam kelas sebagai tugas dengan bantuan alat teknologi tambahan seperti LCD proyektor atau bisa juga sebagai pekerjaan rumah (PR) yang dapat dimainkan oleh siswa di rumah masing- masing. Setelah soal selesai dibuat, guru tinggal membagikan 5 digit kode akses kuis kepada siswa untuk memainkan gamenya.

Gambar 1 merupakan tampilan awal web quizizz setelah kita mengetik dan mengklik https://quizizz.com/


Guru dan siswa dapat mengklik "get started" atau "mulai" untuk mendaftar dan membuat akun untuk pertama kalinya. Kemudian yang akan muncul "kotak dialog" untuk selanjutnya mendaftarkan e-mail kita yang aktif.  

Gambar 2 adalah tampilan jendela awal quizizz jika dibuka melalui kode akses yang telah ada sebelumnya, yang telah dikirimkan guru kepada siswanya. Siswa tinggal mengklik kotak "Gabung Game".












Pada tulisan kali ini, saya tidak akan memaparkan secara detail langkah- langkah dan pengenalan fitur- fitur yang ada pada quizizz. Namun, para pembaca dapat mengunjungi YouTube dan menonton video tutorial yang telah saya buat dengan mengklik tautan link di bawah ini:



langkah- langkah menggunakan quizizz

Pada tulisan kali ini, saya ingin memberi beberapa gambaran tentang kelebihan dari media kuis interaktif quizizz sesuai dengan pengalaman saya mengaplikasikannya dalam mengajar sebagai salah satu media yang rekomen dalam menumbuhkan motivasi siswa dalam belajar khususnya mengerjakan tugas dan pekerjaan rumahnya.

Mengapa Quizizz berbeda?

Tampilan soal yang kita buat pada media quizizz didesain khusus dengan model game, dimana terdapat fitur nada seperti game sungguhan yang memberikan stimulus kepada siswa sehingga soal yang dibacanya menjadi menyenangkan dan tidak monoton. Setiap selesai satu soal, akan muncul “meme” lucu dengan berbagai gambar dan kata- kata. Hal ini, semakin untuk tetap menjaga motivasi siswa dalam mengerjakan soal selanjutnya dengan fun dan jauh dari suasana bosan. Tidak hanya itu, quizizz menyediakan fitur pembuatan meme bagi guru, sehingga selain memberikan rasa fun pada siswa dengan menghadirkan meme yang baru, guru dalam hal ini, dapat melatih kreatifitiasnya.

Selain fitur nada dan meme yang menarik, kuis interaktif quizizz dengan tampilan game juga menghadirkan tampilan yang full color pada pilihan soal yang kita buat dan juga nilai dari soal yang mereka kerjakan diakumulasi dalam bentuk poin dan ditunjukan melalui papan peringkat sebagaiama game pada umumnya. Sehingga, soal yang kita buat pada quizizz dapat dikompetisikan secara live. Dalam hal ini, setiap siswa akan merasa tertantang dan termotivasi untuk mengerjakan setiap butir soalnya secara sungguh- sungguh untuk menjadi pemenang kompetisi dengan saling mengejar tambahan poin satu sama lain. Dengan menghadirkan suasana permainan game seperti ini, guru menjadi terbantu tidak hanya menumbuhkan semangat siswa dalam mengerjakan tugas tapi juga berkontribusi dalam mencairkan suasana kelas yang fun tapi tetap dalam suasana belajar.

Kelebihan lainnya yang ada pada media quizizz ini adalah dengan adanya dua cara membuat soal. Cara tersebut bisa dengan manual di mana guru mengetik dan membuat soalnya sendiri, dan cara kedua dengan teleport atau meminjam soal di bank soal yang telah dibuat oleh orang lain sebelumnya. Kita tinggal menyesuaikan materi soal yang ingin kita buat dengan soal yang tersedia. Hal ini sah- sah saja, jika soal tersebut dibuat secara public oleh siempunya. Secara pribadi sebagai seorang guru yang memanfaatkan media ini, saya merasa sangat terbantu.

Engage Everyone, Everywhere

                “Engage everyone, everywhere” ini merupakan slogan yang ada pada laman web quizizz yang makananya kurang lebih libatkan setiap orang, di manapun, memang sudah sangat sesuai. Sebagai platform digital learning, kuis interaktif quizizz mengandalkan koneksi internet dan penggunaan secara daring. Dengan kata lain, quizizz sangat mendukung pembelajaran jarak jauh juga kuis soal yang kita buat tidak terbatas khusus pada siswa kita saja. Intinya ada pada 5 digit kode akses yang kita bagikan.

Related

teknologi 2861075089750524794

Posting Komentar

  1. How to play Baccarat at the best online casinos - FEBCASINO
    Bet your favorite online blackjack games from the comfort of your home with the help of online Baccarat is not for everyone. 실시간 바카라 사이트

    BalasHapus
  2. Best hotels near Harrah's Casino, Atlantic City - Mapyro
    Top 5 안양 출장안마 best hotels near Harrah's 순천 출장마사지 Casino, Atlantic City in 순천 출장샵 Atlantic City, NJ. Find reviews 영주 출장샵 and discounts for AAA/AARP 과천 출장마사지 members, seniors,

    BalasHapus

emo-but-icon

FIND ME!

Blogger news

Trending

Arsip Berita

Tayangan

Tabs

item